【ウマ娘】ジェミニ杯優勝パーティの紹介

ウマ娘

こんにちは、最近「ウマ娘」をやりこんでいるのんちです。

毎月一度行われる対人対戦「チャンピオンズミーティング」のジェミニ杯に参加しました!

チャンピオンズミーティングでは、3名のプレイヤーがそれぞれ3人のウマ娘を出走させて順位を競います。1着になったウマ娘のトレーナーが勝利となります。

参加するには「グレードリーグ」と「オープンリーグ」のどちらかにエントリーします。グレードリーグは育成ランクの制限なし、オープンリーグは育成ランクB以下のウマ娘のみ出走可能となっています。

予選、準決勝、決勝と3ラウンドあり、準決勝で3勝以上すれば決勝Aグループ、1~2勝すれば決勝Bグループへ進出することが出来ます。

ジェミニ杯は京都芝3,200mのコースを使用します。天皇賞・春と同じ舞台ですね。

わたしは無課金ということもあり、オープンリーグに参加しました!
ゲームを始めて1ヶ月そこそこということでどれくらい戦えるか分かりませんでしたが、なんとAグループ決勝で優勝できましたので、使用したウマ娘と決勝戦のレース映像をお届けしたいと思います。

【マヤノトップガン】
作戦は逃げです。ジェミニ杯では当初追い込み有利と言われていましたが、実際に参加してみると逃げ残りが結構ありました。特に逃げが1人だとそのまま楽に逃げ切られてしまうことがあるため、相手プレイヤーの逃げウマ娘の牽制役として採用しました。トップガンが唯一の逃げウマ娘の場合は、逃げ切りも狙えます。

ゲーム画面のスクリーンショットより

【シンボリルドルフ】
作戦・差しです。このルドルフが決勝で1着となってくれました。京都芝3,200mは第3コーナーの坂越えが2度あり、ウマ娘のゲーム内ではパワーが足りていないと2周目の上り坂で加速出来ないため、パワー重視で育成しました。後述のゴールドシップが不発の場合に、二の矢で後ろから差してくる役割です。

ゲーム画面のスクリーンショットより

【ゴールドシップ】
追い込み隊長です。当初追い込み有利と言われていたため、迷わず育成しました。一番初めに育てたのでパラメータが微妙な感じですが(ルドルフと比べると歴然)、スタミナ重視+金回復スキル2つ付いているので、バテて負けることはありませんでした。コース取りが悪くてうまく加速出来なかったときや、逃げウマ有利の展開になったときには負けますが、勝ちパターンのときは4コーナーで勝ち確となり勝率は一番高かったです。

ゲーム画面のスクリーンショットより

こちらがジェミニ杯オープンリーグ・Aグループ決勝の動画です。

逃げるメジロマックイーンにトップガンが鈴を付けに行く形で、道中は先頭が目まぐるしく入れ替わる展開になりました。金回復スキルがすべて発動したのでスタミナ切れの心配はなくなりましたが、2周目の向こう正面でゴールドシップの進路がなくなってしまいました。その代わりにルドルフが外から一気にまくって進出。4コーナーで固有スキルが発動し、逃げ切り態勢のマックイーンを直線で差し切りました。

決勝は一発勝負なので運要素も強めですが、自分が考えた作戦通りの展開になったので楽しかったです。

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